Анонсы новостей

Sony договорилась с хакером Джорджем Хотцем

Вынесено окончательное судебное решение по делу «Sony против Джорджа Хотца»: хакер остался на свободе, но получил судебный запрет на взлом любой продукции компании Sony.В прошлом году компания Sony Computer Entertainment America (SCEA) подала иск на ...

Читать полностью
PC vs консоль
Специалисты:

zavhoz — Михаил Федоров, продюсер Creat Studio (общее руководство, геймдизайн, маркетинг, поддержка). Creat Studio — одна из старейших (основана в 1990 году) отечественных компаний-разработчиков. Работает она в основном над заказами для западных компаний (Electronic Arts, Activision, Eidos Interactive и других), поэтому ее игры вы, может, и видели, но не всегда знали, что сделаны они в России.

Rudybear — Алексей Медведев, один из основателей Revolt Mutlimedia (выпускает игры под маркой Revolt Games). До того как стать руководителем игровой компании, Алексей работал над энциклопедией “Кирилл и Мефодий”.

Наши гости выступают на стороне приставочного лагеря, поэтому будьте готовы к тому, что в стан PC прилетит несколько ядерных бомб, которые разнесут ваши представления о персоналках как о единственной игровой платформе будущего. Защищать же доброе имя компьютеров будет “Игромания” в лице Владимира Болвина, Алексея Макаренкова и Светланы Померанцевой.

altЦель данной статьи — максимально четко разобраться в вопросе “кто кого”. Именно поэтому мы беседуем с профессионалами, которые считают, что будущее за консолями. Но как обстоит дело на самом деле — решать, безусловно, вам.
РС против...

Чуть больше десяти лет назад персональный компьютер как игровая платформа был вне конкуренции. Во всяком случае, по мнению продвинутых игроков, никакие консоли не могли даже близко соперничать с ним. И это несмотря на то, что сами игры шли как бы “в нагрузку” к основным функциям РС: вычислению годовых балансов, построению математических графиков, написанию докладов и рефератов. Просто компьютеры уже тогда заняли прочное место на письменных столах работников умственного труда и грех было не использовать столь массовую платформу не только для работы, но и для отдыха от нее.

А потом пришла Sony PlayStation, где обосновались игры более высокого уровня, чем на PC. Не нужно быть Эйнштейном, чтобы понять, на что рассчитывали ее создатели — на огромную разницу в цене. Играть хотелось многим, но покупать для этой цели PC было не всем по карману. То ли дело приставка за $300—350 (именно столько стоила первая PlayStation в начале своего жизненного цикла)!

Сторонники РС с самого начала пророчили приставкам скорую гибель. Однако ничего подобного не произошло. Консоли живут и развиваются. Специально для них разрабатываются игры, которые в чем-то уступают, а в чем-то превосходят проекты для PC.

[Игромания]: Как вы относитесь к наступлению игровых приставок? Не потеснит ли новое поколение этих машинок наши любимые персоналки?

[Rudybear]: Положительно. Лично я дома никогда не играю на компьютере, у меня есть PlayStation 2. Для нее выпущено много отличных игр. Общения с РС мне вполне хватает на работе. И вообще, что значит “не потеснят”? Приставки давно уже потеснили компьютеры! Персоналки вот уже сто лет в обед как не являются ведущей игровой платформой. Я не думаю, что компьютерные игры умрут совсем, но надо смотреть правде в глаза  — сегодня главные игры выпускаются именно для приставок.

[zavhoz]: Десять лет назад PC тоже не был лидером. Самыми популярными играми в 1996 году были Mario 64 (Nintendo 64) и серия Pokemon (Game Boy). В то время рынок компьютерных игр был в самом расцвете сил, но даже тогда игры для РС не были ни самыми популярными, ни самыми продаваемыми.

Если говорить о технической стороне и инновационности — то да, в тот момент именно PC дал жизнь множеству новых жанров (RTS, 3D Action, CRPG). На приставках же царили всевозможные аркады и платформеры.
Аргументы и факты

[Игромания]: Хорошо, будем честны — мы, владельцы PC, завидуем консольщикам (мы говорим не за себя лично, а за писишников вообще. У нас самих-то приставки есть). Трудно отстаивать полное и безоговорочное преимущество персоналок, когда на консолях есть Resident Evil 4 или Final Fantasy X, которые нам даже не светят.
 
[ STANDBY INITIALIZING ]

Яндекс.Метрика